UIViewController各方法的调用顺序及功能

UIViewController各方法的调用顺序及功能

1. -(instancetype)initWithNibName:bundle:

//这个方法是在controller的类在IB中创建,但是是通过Xcode实例化controller的时候调用的.
//一般情况下调用 init 方法或者调用 initWithNibName 方法的实例化UIViewController,不管调用哪个方法都会调用initWithNibName。
/
如果是通过调用initWithNibName:bundle指定nib文件名初始化的话,ViewController会根据此nib来创建View。如果name参数为nil,则ViewController会通过以下两个步骤找到与其关联的nib:
1)找跟ViewController类名一样的文件,例如MyViewController,则查找是否存在MyViewController.nib
2)如果ViewController的类名以“Controller”结尾,例如ViewController的类名是MyViewController,则查找是否存在MyView.nib;
/

-(instancetype)initWithNibName:(NSString *)nibNameOrNil bundle:(NSBundle *)nibBundleOrNil

2. -(void)loadView

当访问 UIViewController 的 view 属性时,view 如果此时是 nil,那么 VC 会自动调用 loadView 方法来初始化一个 UIView 并赋值给 view 属性。如果没有重载 loadView 方法,则 UIViewController 会从 nib 或 StoryBoard 中查找默认的 loadView ,默认的 loadView 会返回一个空白的 UIView 对象。

此方法在控制器的 view 为 nil 的时候被调用。 此方法用于以编程的方式创建 view 的时候用到。loadView 是使用代码生成视图的时候,当视图第一次载入的时候调用的方法。用于使用(写)代码来实现控件。用于使用代码生成控件的函数

需要注意的是,在view初始化之前,不能先调用view的getter方法,否则将导致死循环(除非先调用了[supper loadView]);

3. -(void)viewDidLoad

如果 loadView 不能生成 UIViewController.view, 系统将会反复调用 loadView 及 viewDidLoad 方法, 并且最终调用 [super loadView] 方法返回 UIViewController.view。

当VC的view对象载入内存后调用,用于对view进行额外的初始化操作 。

4. -(void)viewWillAppear:(BOOL)animated

视图即将可见时调用(这个时候 supperView 还是 nil,即显示动画切换之前调用 )。默认情况下不执行任何操作。

这个方法中完成任何与视图显示相关的任务,例如改变视图方向、状态栏方向、视图显示样式等。

5. -(void)viewWillLayoutSubviews

view 即将布局其 Subviews。比如 view 的 bounds 改变了(例如状态栏从不显示到显示,视图方向变化),要调整 Subviews 的位置,在调整之前要做的一些工作就可以在该方法中实现。

6. -(void)viewDidLayoutSubviews

view 已经布局其 Subviews。比如 view 的 bounds 改变了(例如状态栏从不显示到显示,视图方向变化),已经调整 Subviews 的位置,在调整完成之后要做的一些工作就可以在该方法中实现。

7. -(void)viewDidAppear:(BOOL)animated

视图已完全过渡到屏幕上时调用。在这个方法中执行视图显示相关附件任务,如果重载了这个方法,必须在方法中调用 [supper
viewDidAppear]。

释放过程

8. -(void)viewWillDisappear:(BOOL)animated

view 即将从 superView 中移除且移除动画切换之前,此时还没有调用 removeFromSuperview。

9. -(void)viewDidDisappear:(BOOL)animated

view从superView中移除,移除动画切换之后调用,此时已调用removeFromSuperview。

10. -(void)didReceiveMemoryWarning

当系统的内存不足时,该方法会被调用,我们可以在该方法里释放掉部分暂时不用的资源。

11. -(void)dealloc

viewController 最后的清理工作,释放视图对象的引用和 viewController 所需数据结构。

总结

  • loadView (当访问UIViewController的view属性时)
  • viewDidLoad (加载视图时调用)
  • viewWillAppear (视图即将可见时调用)
  • viewDidAppear (视图即将加入窗口时调用)
  • viewWillLayoutSubviews (视图布局改变时调用,如:屏幕旋转)
  • viewDidLayoutSubviews 在以下情况下会被调用:
    • 1、init初始化不会触发layoutSubviews
    • 2、addSubview会触发layoutSubviews
    • 3、设置view的Frame会触发layoutSubviews,当然前提是frame的值设置前后发生了变化
    • 4、滚动一个UIScrollView会触发layoutSubviews
    • 5、旋转Screen会触发父UIView上的layoutSubviews事件
    • 6、改变一个UIView大小的时候也会触发父UIView上的layoutSubviews事件
      viewWillDisappear(视图将被从屏幕上移除之前调用)
      viewDidDisappear ( 视图已经被从屏幕上移除,用户看不到这个视图了调用)
  • 当一个视图控制器被创建,并在屏幕上显示的时候。 代码的执行顺序
    • 1、alloc 创建对象,分配空间
    • 2、init (initWithNibName) 初始化对象,初始化数据
    • 3、loadView 从nib载入视图 ,通常这一步不需要去干涉。除非你没有使用xib文件创建视图
    • 4、viewDidLoad 载入完成,可以进行自定义数据以及动态创建其他控件
    • 5、viewWillAppear 视图将出现在屏幕之前,马上这个视图就会被展现在屏幕上了
    • 6、viewDidAppear 视图已在屏幕上渲染完成
  • 当一个视图被移除屏幕并且销毁的时候的执行顺序,这个顺序差不多和上面的相反
    • 1、viewWillDisappear 视图将被从屏幕上移除之前执行
    • 2、viewDidDisappear 视图已经被从屏幕上移除,用户看不到这个视图了
    • 3、dealloc 视图被销毁,此处需要对你在init和viewDidLoad中创建的对象进行释放